DENDOR

Участник · Kazakhstan
Сообщения
31
Реакции
0
Симпатии
0
Просмотры
2
Ресурсы
4
На форуме с
30 сен 2026
Был(а)
сегодня в 01:20
17 дней подряд Серия 10 дней Первое слово все достижения →
vk.com/cloud0delight разыграют между подписичниками?
vk.com/cloud_delight на упокой?

Было бы полезнее по клику на подобное уведомление - смотреть на удаленный/отмодерированный контент (ресурс/сообщение), возможно с выделением конкретного момента, который нарушает правила.

В моём случае я отправил три публикации, две из которых... Испарились?
(Уцелевшая публикация - https://cloud-delight.ru/forum/t/polzovateli-tekusch…-prosmatrivae/)
(Предложение - Блок статистики внизу на главной странице форума - цифры - ссылки на соответсвующие разделы)
(Баг - При входе на сайт, я не числился среди посетителей, отображаемых на главной странице форума, появился только после перезагрузки страницы)
Там же можно будет перейти на ресурс или пользователя
В настройках профиля можно будет отключить отображение статуса в своем профиле
Текущий вид - https://cloud-delight.ru/forum/members/50/
Предлагаемый вид (опционально) - https://cloud-delight.ru/@dendor

По юзернейму можно будет "пингануть" пользователя в сообщении или описании
Было бы полезно явно указать, под какие версии Java собран плагин
Artem Fps писал(а): ↑
сервер готов как вам
Есть над чем поработать, а так прикольно
Jj Jj писал(а): ↑
Привет! Я хотел бы стать media+ есть опыт в тик ток но сейчас забросил я хотел бы опять снимать и делать сервер популярней и уютнее могу снимать на вк рутуб и тд
Привет. Отправь аккаунты, где будут выходить видео
Dendor's Resourcepack | Блоки, интерфейс, небо, фоновое изображение — Dendor's Resourcepack | Блоки, интерфейс, небо, фоновое изображение (главное меню и список серверов)

Страница ресурса: Dendor's Resourcepack | Блоки, интерфейс, небо, фоновое изображение

Вопросы, баги и предложения по ресурсу — пишите в этой теме.

Сейчас этот текст никуда не ссылается. Я же предлагаю внедрить туда ссылки на соответствующие разделы.
Как это работает сейчас:

Ресурс:
1. Я опубликовал ресурс
2. Ресурс не прошел проверку
3. Ресурс удален

Сообщение:
1. Я опубликовал сообщение слишком быстро
2. Я увидел ошибку, а ввод аннулирован

Что я предлагаю:

Ресурс:
1. Я опубликовал ресурс
2. Ресурс не прошел проверку
3. Я могу исправить ключевые моменты и отправить ресурс на перепроверку

Сообщение:
1. Я опубликовал сообщение слишком быстро
2. Я увидел ошибку, однако ввод не аннулирован, я просто подожду и отправлю его снова

Это не спам, это комфорт
Вроде всё есть. Куча мониторингов, бонусы за голос, сбалансированные награды за время игры, ивенты на сервере, прогрессивные системы квестов (чтобы было, чем заняться), интересные механики, упоминания всюду, официальные паблики. Даже нейронки стали рекомендовать сервер из-за наличия о нем информации на просторах интернета. А игроки то и дело что "проходят" через сервер, не задерживаясь. Кто-то да останется на более чем пару минут, кто-то изучит определенные механики, кто-то поиграет какое-то время. Рано или поздно и тем надоедает, и сервер снова пустует
1. Лаунчер
Лицензия? Modrinth, иначе AstralRinth.
2. Ядро
Современные версии? Fabric, иначе Forge.
3. Готовые сборки
Оптимизация + QoL улучшения? DENDOR Ultimate (https://modrinth.com/modpack/dendor-ultimate)
Моя сборка, постоянно обновляю и поддерживаю в актуальном состоянии.

Компутер пекарня, а апгрейд не планируется? Достаточно настроить систему и не захламлять её.
Но и на топовомм железе настройка системы и грамотное пользование - сплошные плюсы
Сколько интересного было в начинаниях, и TitleManager стоял, и NameTagEdit...
Благо сейчас стоит идеальный LP и TAB с сортировкой игроков по весу группы + по никнеймам в алфавитном порядке)
Если совсем уж лень, есть сайты - билдеры для DM и некоторых других плагинов на меню)
Проблема остаётся актуальной - люди часто заходят в ожидании большого онлайна или халявы. Нет миллиона игроков на старте - ошибка, нет бесплатной админки при входе - фатальная ошибка.

А если серьёзно - игроки вообще не читают чат и голограммы. Для них всё это - однотипный текст на любом сервере. Они всё "скипают", а потом остаются без информации, и спустя какое-то время появляются геймплейные вопросы в чате. Фиксится это хелперами и википедией.

Лично я не использую сообщения на экране. Боссбар и экшенбар только для важных уведомлений, авто-сообщения не в чате, а в "тостах" (уведомления о достижениях), и не "СКИДКА НА АДМИНКУ", а навигация по геймплейным механикам, типа "Система навыков. /skills - открыть".

В чате также нет никакого мусора. Только персональные уведомления, глобальные оповещения только существенные - уведомления о ивентах, объявления самих игроков и сам чат (глобальный, локальный, дискорд, телеграм).

Игроки не так давно ушли с 1.16.5. И уж тем более мало кто знает о возможностях новейших версий. Даже на 26.х ветке версий, игроки буквально "ноют" на "бестолковые" обновления "без контента", не читая чейнжлоги, в которых и раскрываются все интересности). Да, я сильно ограничил промежуток поддерживаемых версий сервером, но игроки с новых версий только наслаждаются контентом, порой в недоумении "Как такое возможно?".

Итог? Не стоит делать по шаблону. Типичные "копии копий" или "смп 67b67t" никому не интересны. Проект должен предложить игроку собственные геймплейные особенности и комфортную игру.

Тест глазами новичка или фидбек от реальных игроков - порой на сервер заходят такие же админы или бывшие владельцы серверов. Это не обязательно владельцы крупных проектов, это в любом случае обратная связь, которую не стоит игнорировать. Но это и не означает, что проект должен быть переформирован по любому фидбеку. С сообщений игроков часто можно выделить конкретные замечания или предложения, над которыми можно подумать с командой и провести соответсвующие правки. Активные обновления на сервере - часто привлекают новых игроков. Особенно, если их красиво преподносить аудитории.